VRChat向けアバター:「Platearmor-Remake」
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VRChat向けオリジナルアバター「Platearmor-Remake」 紹介文及び利用規約 フルプレートの鎧を着たアバターです。鎧の中身はいません。 以下URLのアバターのリメイクです。 https://willothetv.booth.pm/items/1273676 現在販売中の武器モデル「BastardSword」のテクスチャ改造版が同梱されています。 https://willothetv.booth.pm/items/1013048 PhysBoneのアニメーションに対応しているため、背中の武器を握ると抜刀できます。(納刀も同じ手順) avatar 3.0対応 +PhysBoneのみ対応 使用者は配布モデルの利用に先立ち、当規約の内容全てに同意をした上で配布物を利用可能なものといたします。 また、本モデルデータをダウンロード及び購入をした時点で利用規約に同意したものとみなします。 Before using the distribution model, you must agree to all the terms of this agreement before you can use the distribution. In addition, you agree to the terms of use when you download and purchase this model data. WARNING: Only buyers are allowed to upload this model to VRChat. Redistribution is a violation of the Terms. Violators will be severely punished. If you make profits by reselling without my permission, you will be required to pay all profits. 規約については以下URLを参照してください。 https://drive.google.com/file/d/1ekI3o9uIb0xxCWLzH7Yh-qWviUX3EvI2/view?usp=sharing
注意事項
・DynamicBoneは設定していません。 PhysBoneが本実装されない限り、揺れもの表現や武器の抜刀はできませんのでご注意ください。 ・本パッケージには、初期では無圧縮の4kテクスチャが数枚入っています。 そのままアップロードした場合の容量が大きいので、気になる方はテクスチャの解像度を下げたり、圧縮のクオリティを変えたり、crunch compressionの設定をお願いします。 ・IK Beta前のIKではフルボディトラッキングが上手くいかない場合があります。 ・public化(ペデスタル含む)は禁止です。 購入者ご本人のみご利用してください。 ・改変用にベースカラーのpsdファイルを付けますが、substance painterによる自動生成の処理を多数使っているためレイヤー構造が非常に難解です。細かく弄る際は覚悟してください。
導入に関する注意事項
作成時Unityバージョン:Unityバージョン 2019.4.31f1 VRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Public ※以下のデータを同project内に導入後に本パッケージを導入してください。 必須: ・VRCSDK3 (VRChat公式サイト) ・Poiyomitoon(シェーダーにこだわりがある場合は不要) https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader
内容物
●プレハブ(fbx) ・platearmor-remake.prefab 通常のプレハブです。こちらのプレハブのみ抜刀/納刀のギミックがあります。 ・no-head.prefab 頭部パーツがないモデルです。 ・parts.prefab 各部位のパーツメッシュが別れているものです。全29種 ・bastard sword デフォルトで背負っている武器 ●マテリアル 全5種(うち武器1種) chain(鎖帷子)、cloth(布)、leather(革)、plate(金属板) ●各マテリアルごとのテクスチャ ・MetallicSmoothness.png ・Normal.png ・2DView.png ・AlbedoTransparency.png ●アニメーション ・納刀、抜刀アニメーションファイル ・立ち待機モーション、しゃがみ待機モーション ・VRChatでアニメーションを制御するためのファイル数種 ●その他 ・規約のpdfファイル ・各ベースカラーのpsdファイル
更新履歴
●ver1.02 ・IK Beta以前のフルボディトラッキングに出来るだけ対応しました ・DynamicBone版のプレハブをパッケージに統合しました ●ver1.01 ・抜刀アニメーションのための当たり判定の調整 ・ウェイトの微調整 ・細かな不具合の修正