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VRChat向けオリジナル3Dモデル「大太刀」

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VRChat向けオリジナル3Dモデル「大太刀」紹介文及び利用規約 使用者は配布モデルの利用に先立ち、当規約の内容全てに同意をした上で配布物を利用可能なものといたします。 また、本モデルデータをダウンロード及び購入をした時点で利用規約に同意したものとみなします。 内容物: ●モデルデータ ・oodachi.fbx 2メッシュで構成されているモデルデータです。三角ポリゴン数:8981 ●プレハブ ・oodachi.prefab 抜刀状態の刀 ・oodachi +saya.prefab 納刀状態の刀 Unityのシーン上にD&Dをするだけでマテリアルの設定等が完了しているモデルが配置できます。 ●マテリアル ・base.mat ※Arktoon shaderで設定をしているため、Arktoon shaderを導入していない場合エラーが起きます。 ●各マテリアルごとのテクスチャ ・AlbedoTransparency.png 通常では使用していません。 ・MetallicSmoothness.png ・Normal.png ・2Dview.png 基本色としてマテリアルに登録をしているテクスチャです。 AlbedoTransparency.pngをマテリアルに登録するとある程度アニメ寄りなフラットな見た目になります。 ・Readme.txt 本ページに記載している文と同じtxtファイルです。

VRChat向けオリジナル3Dモデル「大太刀」紹介文及び利用規約 使用者は配布モデルの利用に先立ち、当規約の内容全てに同意をした上で配布物を利用可能なものといたします。 また、本モデルデータをダウンロード及び購入をした時点で利用規約に同意したものとみなします。 内容物: ●モデルデータ ・oodachi.fbx 2メッシュで構成されているモデルデータです。三角ポリゴン数:8981 ●プレハブ ・oodachi.prefab 抜刀状態の刀 ・oodachi +saya.prefab 納刀状態の刀 Unityのシーン上にD&Dをするだけでマテリアルの設定等が完了しているモデルが配置できます。 ●マテリアル ・base.mat ※Arktoon shaderで設定をしているため、Arktoon shaderを導入していない場合エラーが起きます。 ●各マテリアルごとのテクスチャ ・AlbedoTransparency.png 通常では使用していません。 ・MetallicSmoothness.png ・Normal.png ・2Dview.png 基本色としてマテリアルに登録をしているテクスチャです。 AlbedoTransparency.pngをマテリアルに登録するとある程度アニメ寄りなフラットな見た目になります。 ・Readme.txt 本ページに記載している文と同じtxtファイルです。

利用規約と利用条件

本規約違反者等への対処